New Super Mario Bros. Wii
Je tu velký návrat ke klasickým 2D hrám. Pozoroval jsem to už u nezávislé hry World of Goo, pak přišlo pár dalších her a pak to bouchlo.
Samotné Nintendo udělalo retro 2D gamesu v moderním stylu a zbortilo všem vydavatelům jejich plány, když za cca 6 měsíců prodalo cca (a teď pozor) 14.5M kusů New Super Mario Bros. Wii, čímž se hra vyšplhala do tabulky nejprodávanějších her historie (beztak je Nintendo v první desítce už několikrát).

Což mimochodem při ceně 50$ dělá cca 725M$, což je naprosto neskutečné (a při aktualním prodeji 125 000 kusů týdně celosvětově neustále rostoucí) - a říká se, že ten úspěch překvapil i Nintendo, a že se asi přehodnocují priority. Teď jsem jen zvědav kolik firem oznámí 2D hry.
Samotná hra je velmi obtížná plošinovka s vynikajícími nápady. Podporován je i multiplayer až 4 hráčů u jedné konzole kdy všichni hrají najednou ale obrazovku mají společnou a maximálně se obraz do určitého rozsahu zoomuje takže spoluhráči na sebe musí brát velký ohled, aby někdo nezmizel z obrazovky, což dává zábavě další rozměr.
Vynikající hudba, nepřátelé jsou s ní synchronizovaní, takže Vás nesmí překvapit, že si želvy do rytmu sem tam trsnou.
Pokud několikrát v jedné úrovni umřete, je Vám nabídnuta možnost detailní nápovědy jak bezpečně projít celý level.
Detailní recenze - plně s ní souhlasím.
citace:
V žádném případě to ale neznamená, že by hra podváděla nebo používala absurdní taktiky. Hra je velice poctivá, dává vám do rukou jedno z nejcitlivějších ovládání, které v jednadvacátém století hry mohou mít. Pixelově přesné dopady na plošinky, milisekundové časování skoků a trpělivé sledování paternů - jestli si něco představím pod pojmem "počítačová hra", tak je to právě toto! Koordinace ruka-oko, sledování personifikace v podobě pár pixelů na obrazovce a motivace dostat se z bodu A do bodu B!