Nintendo Wii - Hardware

Hardwarově vychází Nintendo Wii z předchůdce GameCube (což mimochodem znamená, že umožňuje provozovat hry pro tento systém).

Ačkoliv se může zdát výkonově Wii slabší - je třeba si uvědomit, že na rozdíl od PC má spuštěná hra k dispozici celý systém (neběží nic jiného) a výsledný obraz pro TV má menší rozlišení. Navíc grafický čip má trochu jinou filozofii než obvyklé grafické karty (má hardwarové efekty, které jsou do určitého počtu prováděny bez ztráty rychlosti).

Hardware

  • CPU PowerPC (750CL) "Broadway" processor na 729MHz, superskalární uP se šesti exekučními jednotkami (pamatujte: jedná se o PowerPC - frekvence se nedá porovnávat s normálním PC)
  • 32KB L1 cache pro instrukce, 32KB L1 cache pro data, 256KB L2 cache
  • GPU: ATI "Hollywood" GPU na 243MHz (integrovaná DRAM 3Mbyte, Audio DSP)
  • RAM: 88MB (24M interní integrované na GPU čipu, 64M externí GDDR3 SRAM)
  • Oficiální podpora 4 ovladačů Wii Remote
  • Podpora 4 ovladačů pro GameCube
  • Stereo – Dolby Pro Logic II
  • Video - 480p (PAL/NTSC), 480i (NTSC) nebo 576i (PAL/SECAM), 4:3 nebo 16:9
  • Optické médium je podobné jako DVD jen s jiným způsobem záznamu (detaily) - 4,7GB a 8,51 GB, originální GameCube disky čte také
  • Broadcom BCM4318 Wi-Fi transceiver
  • Broadcom BCM2045 Bluetooth device

Hollywood je složen z více čipů (se jmény Vegas a Napa). Dále má integrován ARM9, který je zodpovědný za bezpečnost a obsluhu určitých částí HW. Neopominutelné jsou i ovladače a příslušenství.

Nedávno ATI oznámila, že počet čipů Hollywood dosáhl 50 miliónů (tj. tolik wiiček je vyrobeno).


© Netcode.cz, 2007-10. Zkuste navštívit i nintendo-ds.cz.